Spielregeln

Die Spielregeln für Pinuid Classic und Quatro sind nicht kompliziert und es gibt nicht viele davon. Nimm dir also kurz Zeit, sie durchzulesen, und dann kann der Kampf beginnen!
TIPP: Ist doch noch nicht alles klar? Dann spiele ein paar Online-Partien mit eingeschalteter Hilfefunktion.
Pinuid Classic
Ziel des Spiels
Sei der Erste, der nur noch 2 Stifte übrig hat, um den Sieg zu erringen!
Startaufstellung Pinuid Classic
Platziere die Stifte wie im Beispiel unten gezeigt.
Spielverlauf
Die Spieler bestimmen selbst, wer mit welcher Farbe spielt und beginnt.
Die Spieler ziehen abwechselnd 1 diagonalen Zug auf ein leeres benachbartes Feld. Dies darf sowohl vorwärts als auch rückwärts und überall auf dem Brett erfolgen, solange es diagonal ist und nicht über einen anderen Stift springt.
Reihen bilden
Bilde durch diagonale Züge Kombinationen von 3 Stiften in einer geraden Reihe, horizontal oder vertikal, und entferne danach 1 Stift aus dieser Reihe, aber niemals den Stift, der gerade gespielt wurde! So spielst du alle deine Stifte weg.
Spielsituationen
Wenn ein Zug zu mehreren Reihen von 3 Stiften führt, muss aus allen diesen Reihen ein Stift entfernt werden. Achte dabei gut darauf, welchen Stift du wegnimmst, damit die übrige Reihe weiterhin aus 3 besteht.
Nur Reihen von genau 3 sind gültig, um 1 Stift daraus zu entfernen; bei mehr oder weniger als 3 ist dies nicht erlaubt!
Wenn ein Spieler vergisst, einen Stift zu entfernen, muss dies im nächsten Zug geschehen, und der Zug ist damit sofort beendet; es darf kein Zug gemacht werden.
Stagnation
Wenn ein Spieler keine Züge mehr machen kann, weil alle Stifte blockiert sind, setzt dieser Spieler so lange aus, bis wieder ein Zug möglich ist.
Wenn ein Spieler keine Kombinationen mehr bilden kann, weil alle Stifte auf derselben diagonalen Linie stehen, setzt dieser Spieler einen Stift irgendwo auf der eigenen Grundlinie zurück ins Spiel. Danach ist der Zug beendet.
Siegbedingung
Wer als Erster nur noch 2 Stifte übrig hat, gewinnt!
Achtung! Die Startaufstellung immer auf diese Weise beibehalten!

Das zweite und dritte Beispiel zeigen einen korrekten Zug, bei dem eine oder mehrere Reihen von 3 Stiften entstehen. Im ersten Beispiel darf 1 Stift entfernt werden und im zweiten Beispiel 2 Stifte.


Wenn keine Kombinationen mehr möglich sind, weil alle Stifte auf derselben Diagonale stehen, setze einen Stift auf deiner eigenen Grundlinie zurück ins Spiel, wie in diesem letzten Beispiel.

Pinuid Quatro
Die Spielregeln sind dieselben wie bei Pinuid Classic, mit einer Ausnahme:
Wenn ein Spieler keine Kombinationen mehr bilden kann, weil alle Stifte auf derselben Diagonale stehen, scheidet dieser Spieler aus und lässt seine Stifte auf dem Brett stehen, während die anderen Spieler das Spiel zu Ende spielen.
Die Aufstellung von Pinuid Quatro sieht kompliziert aus, ist es aber eigentlich nicht.
Wenn du die untenstehenden Schritte befolgst, kannst du das Brett ganz einfach aufbauen.
Schritt 1
Platziere zuerst von jeder Farbe 3 Stifte diagonal in den Ecken, wie in diesem ersten Beispiel gezeigt.

Schritt 2
Alle Spieler nehmen den mittleren Stift ihrer eigenen Farbe als Ausgangspunkt.
Von dort aus werden 2 Stifte an allen gegenüberliegenden Seiten des Bretts bei den anderen diagonalen Reihen platziert, wie in diesem zweiten Bild gezeigt.

Wenn jeder Spieler alle seine Stifte auf allen gegenüberliegenden Seiten platziert hat, sieht die Startaufstellung immer wie in diesem letzten Beispiel aus.

Tipp: Spielst du mit 3 Personen? Dann entferne nach dem Aufbau die Stifte einer Farbe.
