Règles du jeu

Les règles de Pinuid Classic et Quatro ne sont pas compliquées et il n’y en a pas beaucoup, alors prenez un moment pour les lire, puis la bataille peut commencer !
CONSEIL : Tout n’est pas encore clair ? Jouez alors quelques parties en ligne avec la fonction d’aide activée.
Pinuid Classic
But du jeu
Soyez le premier à n’avoir plus que 2 pions pour remporter la victoire !
Mise en place de Pinuid Classic
Placez les pions comme indiqué dans l’exemple ci-dessous.
Déroulement du jeu
Les joueurs décident eux-mêmes qui joue avec quelle couleur et qui commence.
Les joueurs jouent à tour de rôle 1 déplacement diagonal vers une case vide adjacente. Cela peut se faire vers l’avant comme vers l’arrière et partout sur le plateau, à condition que ce soit en diagonale et sans passer par-dessus un autre pion.
Former des lignes
Grâce aux déplacements diagonaux, créez des combinaisons de 3 pions en ligne droite, horizontalement ou verticalement, puis retirez 1 pion de cette ligne, mais jamais le pion qui vient d’être joué ! C’est ainsi que vous éliminez tous vos pions.
Situations de jeu
Si un déplacement crée plusieurs lignes de 3 pions, il faut retirer un pion de chacune de ces lignes. Faites bien attention au pion que vous retirez, afin que la ligne restante soit toujours composée de 3 pions.
Seules les lignes de exactement 3 sont valables pour retirer 1 pion ; si elles contiennent plus ou moins de 3 pions, ce n’est pas autorisé !
Si un joueur oublie de retirer un pion, cela doit être fait au tour suivant et le tour prend alors immédiatement fin ; aucun déplacement ne peut être joué.
Blocage
Lorsqu’un joueur ne peut plus jouer parce que tous ses pions sont bloqués, il passe son tour jusqu’à ce qu’un déplacement soit de nouveau possible.
Lorsqu’un joueur ne peut plus former de combinaisons parce que tous ses pions se trouvent sur la même diagonale, ce joueur remet un pion en jeu quelque part sur sa propre ligne de fond. Le tour se termine ensuite.
Condition de victoire
Le premier joueur à n’avoir plus que 2 pions gagne !
Attention ! Respectez toujours cette mise en place de départ !

Les deuxième et troisième exemples montrent un déplacement correct, où 1 ou plusieurs lignes de 3 pions sont créées. Dans le premier exemple, 1 pion peut être retiré et dans le deuxième exemple, 2 pions peuvent être retirés.


Lorsqu’il n’est plus possible de former des combinaisons parce que tous les pions se trouvent sur la même diagonale, remettez alors un pion en jeu sur votre propre ligne de fond, comme dans ce dernier exemple.

Pinuid Quatro
Les règles du jeu sont les mêmes que pour Pinuid Classic, à une exception près :
Lorsqu’un joueur ne peut plus former de combinaisons parce que tous ses pions se trouvent sur la même diagonale, ce joueur est éliminé et laisse ses pions sur le plateau, tandis que les autres joueurs terminent la partie.
La mise en place de Pinuid Quatro semble compliquée, mais ce n’est pas le cas.
Si vous suivez les étapes ci-dessous, vous installerez facilement le plateau.
Étape 1
Placez d’abord 3 pions de chaque couleur en diagonale dans les coins, comme dans ce premier exemple.

Étape 2
Tous les joueurs prennent comme point de départ le pion du milieu de leur propre couleur.
À partir de là, placez 2 pions sur tous les côtés opposés du plateau, à côté des autres rangées diagonales, comme sur cette deuxième image.

Lorsque chaque joueur a placé tous ses pions sur tous les côtés opposés, la position de départ ressemble toujours à ce dernier exemple.

Conseil : Vous jouez à 3 ? Supprimez alors les pions d’une couleur après la mise en place.
